,感到危机的西方国家纷纷完善福利体系,还出现了“从摇篮到坟墓”的高福利模式,提升民众待遇。
虽然外部压力不是推动福利待遇的绝对原因,却也是推动事件发展的关键因素。
为了祛除埋藏在小世界中的祸根,飞升族的处理行为十分相似。
事实上在这之前飞升族已经暗中清理了一批说书人,奈何书言的故事传播途径根本不受影响,杀了一个就换下一个故事传播者。
飞升族与书言的战争,在怪物世界和小世界同步展开。
这个过程中,书言也是压力不小。
身处怪物世界,书言注定无法写出一本爽文,故事内容在背景压迫下必然曲折。
与飞升族的战争,书言虽是弱势方,但它精心计算了战争的可行性,认为自己有把握通过持久战耗死飞升族。
但这个计划中出现了玩家这个变数。
原本书中角色死亡时,书言可以收回部分墨力。
但玩家的出现打乱了书言的计划,导致时常出现部分书言战士断连的情况。
甚至好几次重要配角差点没了,要不是发现情况不对赶紧操控主角抢夺濒死的配角,就会出现重要角色丢失的情况。
为了让故事中的变数具有合理性,时不时冒头的玩家在书言的故事里有了一个身份说明。
解释为一种来自天外的邪恶存在,以阴谋诡计干扰修行者修炼,是众多修炼者走火入魔,产生心魔的罪魁祸首,被心魔干扰的修行者还会被蛊惑前往域外世界,再也无法归来。
书言的故事中玩家有一个名称:域外天魔。
本章完